如果你说刚刚经历反复测试的LOL手游和王者荣耀海外版相比较,谁会碾压谁呢,谁会赢得更多的玩家的芳心,我心里也没有定数。首先,王者荣耀海外版是MOBA手游的先驱者,可以说是开创了一个新的领域,在运营和技术方面的诸多改进还处于探索阶段;其次,王者荣耀海外版与LOL手游竞争还是比较激烈的。但王者荣耀的资源投入还是不够的。

如今全球手机MOBA游戏型拥有上亿日活跃用户,毫无疑问,拳头公司不想失去这么多的玩家,拳头公司也高度重视,把PC游戏团队的核心带过来。毫无疑问,LOL手游比六年前的王者荣耀海外版更胜一筹。

但现在还不能说出一定碾压对方。王者荣耀海外版是一款年收入上百亿的游戏,毫不夸张地说,这款游戏获得了很多游戏公司有生以来从未见过的资源。当然,LOL手游有PC游戏的基础,无论是玩游戏,还是英雄技能设计都必须上线,一般来说,最多的是适应手游的操作、重新调整平衡等工作。

但在游戏细节方面,两场比赛的差距早已拉大。不用跟手游相比,即使和LOL PC游戏相比,我也觉得王者荣耀海外版在很多人物的动作细节设计上看起来更自然,攻击感和手感也更刺激,这些都是王者荣耀海外版一步步更新的。相比之下,LOL手游现在被官方判定是半成品。要想碾压王者荣耀海外版,LOL手游无疑要慢慢完善和更新,包括英雄、装备、平衡等。

不过,我更悲观的是,我身边的朋友说,他们对LOL手游不是很感兴趣。虽然我们以前都是LOL玩家,但是这款游戏的手游实在太晚了。而手机MOBA这种类型,不像RPG、ACT等可以玩很多,切换学习和适应成本太高。

所以对于LOL手游能否继续稳健运营,并获得缓慢提升的机会,我感到有些悲观。作为曾经忠诚的“虚荣心”,这种感觉格外强烈。昔日的虚荣心在画质和设计上碾压王者荣耀海外版。从东南亚打到国服上线,到运营商更换,
更多精彩尽在这里,详情点击:http://fdq371.com/,LPL最后到服务结束,我真的很难过。手机MOBA的游戏类型确实很难容忍一山两虎。现在的LOL手游和现在的王者荣耀海外版,没有可比性,不是重量级玩家,LOL手游确实需要打磨很多地方。

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